Gra polskiego studia zbiera dobre opinie, ale twórcy mają potężny problem z jej promocją. Rzecz bowiem o uprawie i sprzedaży… marihuany.
Wartość światowego rynku gier zbliża się do 140 miliardów dolarów. Dobrze radzą sobie na nim rodzime studia, i to nie tylko tak znane jak CD Projekt czy Techland. W sumie mamy ich w Polsce ponad 300, a w ostatnich dniach najgłośniej jest o Vile Monarch, czyli twórcach gry „Weedcraft” – symulatora produkcji i dystrybucji marihuany.
Czytaj dalej: Rzeczpospolita